formation proposée par Connexion Graphique

Actionscript 3

Approfondir les possibilités de Flash.
Développer l'interactivité dans une animation.
Comprendre les principes de développement en Actionscript.

Rappel sur l'interface Flash
Les principaux panneaux.
Les outils de dessin et de transformation.
Les types de calques (guides, masques)

Les bases de la programmation ActionScript
La syntaxe d'ActionScript et les règles de programmation
La notion de classe
Les instructions, les variables et le typage fort, les boucles, les conditions
Les fonctions, les évènements
La notion de chemin et les niveaux

Analyse d'un problème
Décomposer une animation en termes ActionScript
Déterminer les classes à utiliser
Organiser son code

Animer par ActionScript
Dupliquer un MovieClip
Gérer la position, la taille, la rotation et la transparence d'un MovieClip
Lier le déplacement d'un MovieClip à un bouton
Gestion du Drag and Drop
Les mouvements aléatoires

Concevoir un site dynamique
Communication Flash / bases de données
Architecture d'un site full Flash
Lecture et écriture des données (relationnelles, XML)

Page dynamique (texte et images)
Organiser la base de données
Réaliser le support graphique de la page
Utiliser la classe LoadVars et les méthodes onLoad, sendAndLoad
Implémenter des composants d'affichage (DATAGRID, LABEL, TEXTAREA, COMBO...)
Utiliser la classe MovieClipLoader et les méthodes onLoadStart, onLoadProgress, …

Uploader des fichiers
Utiliser la classe FileReference et les méthodes onSelect, onCancel, onOpen, onHTTPError, onIOError

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