formation proposée par Connexion Graphique

Initiation à la 3d avec blender (juillet)

S’initier à la composition et à la
modélisation de scènes 3D avec Blender

• Présentation de l’interface : La scène de départ – Les
différents menus
• Organisation / réorganisation de l’espace de travail
• Le curseur 3D
• Les différentes vues
• Les rotations
• Les modes de sélection
• La manipulation des primitifs « à la volée » :
• La manipulation des primitifs avec le panneau Transformation
• La gestion du point de pivot de un ou plusieurs primitifs
• Les types d’objets et types de formes
• Les modes objet, mode édition / Edition de primitifs
• Les modes objet, mode édition / Édition de courbes de Bézier
• L’extrusion de formes 2D
• Le texte sous Blender
• Quelques modificateurs : Subsurf – Wave – Solidify – Array –
Mirror
• Matériaux et textures
• le Monde : Définition d’un arrière-plan, Couleur de l’horizon,
Couleur zénithale, Couleur ambiante, Lumière ambiante,
Environnement lumineux, Lumière indirecte, Brouillard, Étoiles
• Les lumières
• Les caméras
• Les Rendus

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