formation proposée par Connexion Graphique

Initiation avec la 3d avec blender (mars)

-S’initier à la composition et à la modélisation de scènes 3D avec Blender

? Présentation de l’interface : La scène de départ – Les différents menus
? Organisation / réorganisation de l’espace de travail
? Le curseur 3D
? Les différentes vues
? Les rotations
? Les modes de sélection
? La manipulation des primitifs « à la volée » :
? La manipulation des primitifs avec le panneau Transformation
? La gestion du point de pivot de un ou plusieurs primitifs
? Les types d’objets et types de formes
? Les modes objet, mode édition / Edition de primitifs
? Les modes objet, mode édition / Édition de courbes de Bézier
? L’extrusion de formes 2D
? Le texte sous Blender
? Quelques modificateurs : Subsurf – Wave – Solidify – Array – Mirror
? Matériaux et textures
? le Monde : Définition d’un arrière-plan, Couleur de l’horizon, Couleur zénithale, Couleur ambiante, Lumière ambiante, Environnement lumineux, Lumière indirecte, Brouillard, Étoiles
? Les lumières
? Les caméras
? Les Rendus

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